Ålder: åk 6 – gy
Antal elever: max 30
Arbetspasset pågår i 90 min.
Kan genomföras på Kreativum eller på er skola.
Programmering och problemlösning med EV3 Legorobotar. Genom att styra robotarna med programmering övas eleverna i datalogiskt tänkande – logisk problemlösning på ett engagerande vis. Programmeringen sker med bildbaserad programmering.
För elever med viss programmeringsvana erbjuds EV3 Space där programmeringen sker genom rymdrelaterade uppdrag.
Skolprogrammets målsättning är att:
- eleverna ska få förståelse för programmering och träna sitt logiska tänkande.
- eleverna ska få en förståelse för att den digitala världen bygger på kod och att roboten gör det som eleverna kodar den att göra.